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VESA 推出两项萤幕标准,分别为游戏级的 AdaptiveSync Display 与多媒体级 MediaSync Display #Adaptive

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VESA 推出两项萤幕标准,分别为游戏级的 AdaptiveSync Display 与多媒体级 MediaSync Display
VESA 推出两项萤幕标准,分别为游戏级的 AdaptiveSync Display 与多媒体级 MediaSync Display

VESA 提供的显示器标准规范是现在许多消费者选择萤幕时所依据的参考之一,面对近期越来越多元的特定应用显示器如雨后春笋, VESA 也特别为游戏级萤幕与多媒体欣赏用的萤幕推出两项新标准,分别为 AdaptiveSync Display 与 MediaSync Display ,分别为游戏用高更新率、低延迟显示器,以及为支援国际广标标准格式提供无抖动( Jitter )播放体验,前者将会依照萤幕支援的更新率提供分级,后者仅有是否取得标章的验证。

▲两项标准分别锁定新一代游戏与多媒体内容欣赏

AdaptiveSync Display

AdaptiveSync Display 是以 VESA 在 2014 年提出并作为 VESA DisplayPort 标准的 Adaptive-Sync 技术为基础,虽然当前 Adaptive-Sync 技术广泛受到生态圈伙伴的支持,但对消费者仍有设备选择的困难; AdaptiveSync Display 标准是经过两年与包括显示器、显示卡、 CPU 、面板、驱动程式与相关元见的生态伙伴成员共同制定,旨在为提供 Adaptive-Sync 的萤幕(包括显示器与笔记型电脑面板)进行认证并颁给标章,协助消费者能够选择理想的 Adaptive-Sync 显示装置,当前包括 144 、 165 、 240 与 360 等多项等级。

MediaSync Display

MediaSync Display 的目的是提升多媒体内容欣赏的体验,重点将放在观赏符合国际标准的影片档案时不会发生抖动现象,使影片能够流畅观看; MediaSync Display 将进行多达 50 项的自动显示性能测试,包括更新率、闪烁、灰阶反应、影像掉帧、影像帧率抖动等等,显示器需要在开箱以及预设的设定于室温进行测试,由于目的是在验证影片内容播放的流畅性,此标章并不须使用高更新率显示器。


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